Datenschutzerklärung für das Spiel ODDADA

Diese Seite gilt für das Spiel — ODDADA im App Store (iPhone und iPad) und auf Steam (Windows, macOS, Steam Deck).

Für die Website oddada.com gibt es eine eigene Datenschutzerklärung der Website.

1. Verantwortlicher

Verantwortlich für die Datenverarbeitung im Spiel ODDADA im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist:

Sven Ahlgrimm
Marksburgstraße 55
10318 Berlin
Deutschland
E-Mail
sven.ahlg@gmail.com

2. Wie das Spiel gebaut ist

ODDADA ist ein Einzelspieler-Spiel und läuft komplett auf Ihrem Gerät. Es gibt keine Benutzerkonten, keinen Chat, keinen Mehrspielermodus, keine Werbung, keine In-App-Käufe und keine Analysefunktionen. Bis auf die Fehlerberichte aus Abschnitt 5 und die Plattformdienste aus Abschnitt 6 spricht das Spiel mit keinem Server.

3. Was auf Ihrem Gerät gespeichert wird

Während Sie spielen, speichert das Spiel Folgendes, und zwar nur auf Ihrem Gerät:

  • Ihren Fortschritt und was Sie freigeschaltet haben
  • Die Kassetten, die Sie aufnehmen: die Musik, die Namen, die Sie ihnen geben, und die Sticker, die Sie darauf kleben
  • Ihre Einstellungen, etwa Lautstärke und Sprache

Auf iPhone und iPad liegen diese Daten im privaten Speicher des Spiels und verschwinden, wenn Sie die App löschen. Unter Windows und macOS liegen sie in Ihrem Benutzerordner. Auf Steam synchronisiert der Steam-Client sie zusätzlich in die Steam Cloud (siehe Abschnitt 6.2). Bei uns landen sie nie: Es gibt keinen ODDADA-Server, keine eigene Cloud und kein Backup auf unserer Seite.

4. Songs und Videos exportieren

Sie können eine Kassette als Audiodatei oder als Video exportieren. Das passiert nur, wenn Sie es selbst auslösen. Auf iPhone und iPad übergibt das Spiel die fertige Datei an das Teilen-Menü von iOS, und Sie entscheiden, wohin sie geht: in Fotos, in Dateien, in Nachrichten oder in eine andere App. Weil Sie in Fotos speichern können, fragt das Spiel nach der Berechtigung, Ihrer Fotomediathek etwas hinzuzufügen. Ihre vorhandenen Fotos liest es nie. Unter Windows und macOS fragt das Spiel Sie, wo die Datei gespeichert werden soll.

Die exportierte Datei läuft nie über uns. Was Sie danach damit machen, etwa in einem sozialen Netzwerk teilen, richtet sich nach der Datenschutzerklärung des jeweiligen Dienstes.

5. Fehlerberichte

Stürzt das Spiel ab oder tritt ein Fehler auf – etwa wenn Speichern, ein Export oder der Ton scheitert –, schickt es einen technischen Fehlerbericht an unseren Fehlerdienst. So können wir den Fehler finden und beheben. Das ist standardmäßig an, und Sie können es jederzeit abschalten (siehe unten).

5.1 Was ein Fehlerbericht enthält

  • Die technische Beschreibung des Fehlers: an welcher Stelle im Programmcode er passiert ist (ein sogenannter „Stack Trace“) und um welche Art von Fehler es sich handelt.
  • Version und Build-Nummer des Spiels.
  • Ihr Betriebssystem samt Version und das Gerätemodell.
  • Die Sprache, auf die Ihr Gerät eingestellt ist.
  • Ob das Spiel als Store-Version, als Beta-Version oder als Entwicklungsversion lief.
  • Datum und Uhrzeit des Fehlers.
  • Eine zufällige Sitzungsnummer, die das Spiel bei jedem Start neu würfelt. Damit können wir zählen, in wie vielen Spielsitzungen ein Fehler aufgetreten ist, statt nur, wie oft er gemeldet wurde.

5.2 Was ein Fehlerbericht nicht enthält

  • Keinen Namen, keine E-Mail-Adresse, kein Konto, keinen Gerätenamen, keine Werbe-ID und keine sonstige Gerätekennung.
  • Keine gespeicherte IP-Adresse. Wie bei jeder Internetverbindung sieht der empfangende Server beim Übertragen Ihre IP-Adresse; mit dem Bericht gespeichert wird sie nicht.
  • Keinen Ihrer Songs, keine Kassettennamen und nichts sonst, was Sie eingetippt oder erstellt haben.
  • Keine Bildschirmfotos, keine Aufzeichnungen, keine Dateipfade Ihres Geräts.
  • Keine Spielzeit, keine Nutzungsstatistiken, kein Profil.

5.3 Wer die Berichte verarbeitet und wo

Die Fehlerberichte verarbeitet Sentry, ein Dienst der Functional Software, Inc., 45 Fremont Street, 8th Floor, San Francisco, CA 94105, USA. Wir nutzen die europäische Datenregion von Sentry: Die Berichte kommen auf Servern in der EU (Frankfurt am Main) an, werden dort gespeichert und spätestens nach 30 Tagen automatisch gelöscht. Mit Sentry haben wir einen Auftragsverarbeitungsvertrag nach Art. 28 DSGVO geschlossen. Functional Software sitzt in den USA, ein Zugriff aus einem Drittland lässt sich also nicht völlig ausschließen. Für diesen Fall enthält der Vertrag die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission.

5.4 Rechtsgrundlage

Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO: unser berechtigtes Interesse, Abstürze und Fehler in einem veröffentlichten Spiel zu finden und zu beheben. Die Berichte sind auf das technische Minimum reduziert, und Sie können sie jederzeit abschalten (siehe 5.5).

5.5 So schalten Sie Fehlerberichte ab

  • iPhone und iPad, im Spiel: Tippen Sie auf den Punkt in der Ecke oben links, um das Menü zu öffnen, tippen Sie auf den Datenschutz-Knopf unten links und schalten Sie „Anonyme Fehlerberichte senden“ aus.
  • iPhone und iPad, in der App „Einstellungen“: Öffnen Sie die iOS-App Einstellungen, scrollen Sie zu ODDADA und schalten Sie denselben Schalter aus. Beide Stellen zeigen ein und dieselbe Einstellung. Eine Änderung dort gilt ab dem nächsten Start des Spiels.
  • Windows, macOS und Steam Deck: Öffnen Sie im Spiel das Optionsmenü und schalten Sie den Schalter für Fehlerberichte aus.

Ist der Schalter aus, wird nichts erfasst und nichts gesendet.

5.6 Löschung auf Anfrage

Die Berichte tragen keine dauerhafte Kennung. Wir können deshalb nicht erkennen, welche Berichte von Ihrem Gerät stammen, und sie auch nicht gezielt löschen. Jeder Bericht wird spätestens nach 30 Tagen automatisch gelöscht.

6. Plattformdienste: Game Center und Steam

6.1 Apple Game Center (iPhone und iPad)

Unter iOS trägt das Spiel Ihre Erfolge in Apple Game Center ein. Beim Start bittet das Spiel iOS, Sie bei Game Center anzumelden. iOS gibt dem Spiel dann Ihre Game-Center-Spieleridentität, damit Erfolge Ihnen gutgeschrieben werden können. Wir speichern sie nicht und schicken sie nirgendwohin. Game Center ist ein Dienst der Apple Inc.; es gilt der Datenschutzhinweis von Apple zu Game Center. Sie können sich in der iOS-App „Einstellungen“ von Game Center abmelden oder es für ODDADA ausschalten. Das Spiel funktioniert auch ohne, Erfolge bleiben dann nur auf Ihrem Gerät.

6.2 Steam (Windows, macOS, Steam Deck)

Auf Steam trägt das Spiel Ihre Erfolge und einen Fortschrittszähler über den Steam-Client in Ihr Steam-Konto ein. Außerdem liest es lokal Ihre Steam-ID, damit mehrere Steam-Konten auf demselben Computer jeweils einen eigenen Speicherordner bekommen. Die ID schicken wir nirgendwohin.

Steam Cloud. Der Steam-Client lädt Ihre Spielstände und Ihre Kassetten — die Musik, ihre Namen und Sticker — in die Steam Cloud hoch, Valves Speicher zu Ihrem Steam-Konto, und holt sie zurück, wenn Sie auf einem anderen Computer spielen. Das macht der Steam-Client, nicht wir: Auf Ihre Steam-Cloud-Dateien haben wir keinen Zugriff. Sie können das für ODDADA allein in den Eigenschaften des Spiels in Ihrer Steam-Bibliothek ausschalten (Updates → Steam Cloud) oder für alle Spiele in den Steam-Einstellungen. Steam und Steam Cloud sind Dienste der Valve Corporation; es gilt die Datenschutzerklärung von Valve.

6.3 Kauf und Installation

Kauf, Download, Installation und Updates laufen über Apple (App Store) bzw. Valve (Steam). Aus diesen Vorgängen bekommen wir keine personenbezogenen Daten, nur zusammengefasste Zahlen wie die Anzahl der Downloads pro Land.

7. Links aus dem Spiel

Das Spiel enthält nur sehr wenige Links. Auf iPhone und iPad gibt es genau einen: zu dieser Datenschutzerklärung. Auf Steam verlinkt das Spiel auf diese Datenschutzerklärung und auf unseren Discord-Server. Wenn Sie einem Link folgen, öffnet sich Ihr Browser oder das Steam-Overlay. Discord ist ein Dienst eines Dritten; dort gilt die Datenschutzerklärung von Discord.

8. Kontakt per E-Mail

Wenn Sie uns eine E-Mail schreiben, verarbeiten wir die Daten, die Sie uns dabei geben — Ihre E-Mail-Adresse, Ihren Namen und den Inhalt Ihrer Nachricht —, um Ihnen zu antworten.

Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser berechtigtes Interesse, Anfragen zu beantworten. Geht es in Ihrer Anfrage um einen Vertrag oder um dessen Vorbereitung, ist die Rechtsgrundlage Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

Die Korrespondenz heben wir auf, damit wir nachschauen können, wenn Sie sich noch einmal melden. An Dritte geben wir Ihre Daten nicht weiter. Sie können jederzeit verlangen, dass wir Ihre Korrespondenz löschen.

9. Kinder

ODDADA ist für alle gemacht, Kinder eingeschlossen, und im App Store ab 4 Jahren freigegeben. Das Spiel ist so gebaut, dass es dafür keine besonderen Vorkehrungen braucht: Es gibt kein Konto, nichts einzutippen, was das Gerät verlässt, keinen Chat, keine Werbung und keine Käufe. Fehlerberichte enthalten nichts, was ein Kind oder das Gerät eines Kindes erkennbar machen könnte. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Eltern können Fehlerberichte wie in Abschnitt 5.5 beschrieben abschalten.

10. Datensicherheit

Fehlerberichte werden über HTTPS übertragen, also auf dem Weg verschlüsselt. Alles andere, was das Spiel speichert, bleibt auf Ihrem Gerät und unter dem Schutz Ihres Betriebssystems. Wir treffen geeignete technische und organisatorische Maßnahmen, um Daten vor zufälliger oder absichtlicher Manipulation, Verlust, Zerstörung und unbefugtem Zugriff zu schützen.

11. Ihre Rechte nach der DSGVO

Zu Ihren personenbezogenen Daten haben Sie die folgenden Rechte:

11.1 Auskunftsrecht (Art. 15 DSGVO)

Sie können von uns eine Bestätigung verlangen, ob wir personenbezogene Daten über Sie verarbeiten. Falls ja, haben Sie Anspruch auf Auskunft über diese Daten und die weiteren Angaben aus Art. 15 DSGVO.

11.2 Recht auf Berichtigung (Art. 16 DSGVO)

Sie können verlangen, dass wir unrichtige Daten über Sie unverzüglich berichtigen und unvollständige Daten ergänzen.

11.3 Recht auf Löschung (Art. 17 DSGVO)

Sie können verlangen, dass wir Ihre personenbezogenen Daten löschen, wenn einer der Gründe aus Art. 17 DSGVO vorliegt. Für Fehlerberichte gilt dabei Abschnitt 5.6.

11.4 Recht auf Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)

Sie können verlangen, dass wir die Verarbeitung Ihrer Daten einschränken, wenn eine der Voraussetzungen aus Art. 18 DSGVO vorliegt.

11.5 Recht auf Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)

Sie können Ihre personenbezogenen Daten in einem strukturierten, gängigen und maschinenlesbaren Format von uns verlangen.

11.6 Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO)

Sie können jederzeit einer Verarbeitung widersprechen, die auf Art. 6 Abs. 1 lit. e oder f DSGVO beruht. Bei Fehlerberichten ist der Schalter aus Abschnitt 5.5 der direkte Weg dazu.

11.7 Beschwerderecht

Wenn Sie meinen, dass wir Ihre Daten nicht im Einklang mit der DSGVO verarbeiten, können Sie sich bei einer Aufsichtsbehörde beschweren — bei der Behörde an Ihrem Wohnort oder bei der für uns zuständigen Behörde in Deutschland. Eine Liste der europäischen Datenschutzbehörden finden Sie unter edpb.europa.eu.

11.8 So machen Sie Ihre Rechte geltend

Schreiben Sie dafür einfach an sven.ahlg@gmail.com.

12. Keine automatisierte Entscheidungsfindung

Wir setzen keine automatisierte Entscheidungsfindung und kein Profiling im Sinne von Art. 22 DSGVO ein.

13. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wir passen diese Datenschutzerklärung an, wenn sich am Spiel oder an den rechtlichen Anforderungen etwas ändert. Es gilt immer die Fassung auf dieser Seite; das Datum der letzten Aktualisierung steht oben.

14. Kontakt

Fragen zu dieser Datenschutzerklärung oder dazu, wie das Spiel mit Ihren Daten umgeht? Schreiben Sie an sven.ahlg@gmail.com.